PlayStation 4用户终于拥抱了这款游戏

时间:2019-05-28 作者:编辑1

虽然PlayStation 4用户终于接受了诸如Rocket League和Fortnite的新交叉游戏功能等游戏,但索尼正在呼吁开发者选择他们的最爱。目前,汽车射击游戏和战斗royale争吵是玩家可以在PS4,Xbox One,Nintendo Switch和PC上玩的唯一游戏,而其他开发者需要采取行动。

索尼在交叉游戏中受到了很多批评。仅去年,索尼首席执行官吉田义人表示,该公司不会跳过交叉游戏并坚称“我们的思维方式永远是PlayStation最有趣的地方。”然而,即使索尼已经开始进入交叉游戏。在现场,一些开发商声称他们最喜欢的是获得优惠待遇。

本周早些时候,Gaijin Entertainment发布了一则三页的推文,询问为什么索尼不支持激烈的跨境游戏欲望。从那以后,Hi-Rez立即采用社交媒体推广索尼的交叉测试计划。 Hi-Rez首席执行官Stew Chisam向他的粉丝们分享了罗纳德里根的标志性“拆迁墙”演讲。

显然,索尼继续设置障碍,阻止统一战线交叉播放。 Chisam表示现在是时候“停止播放这个系列节目”,并强调三款Hi-Rez游戏已准备好等待索尼的跨界游戏。

第二条推文继续强调交叉游戏对圣骑士的好处。除了减少等待时间,Chisam还指出“坏”游戏减少了80%。目前,四月电力别动队:网格对战将采用交叉游戏,但不适用于PS4。 Hi-Rez以开发Paladins,Smite和Realm Royale而闻名 - 每个人都有类似的故事,包括交叉游戏,但错过了难以捉摸的PS4认证印章 - 更容易理解为什么工作室正在困扰索尼。

交叉游戏似乎是游戏世界缓慢移动的方式。贝塞斯达批评索尼并将其景观视图作为将Fallout 76锁定到特定游戏机的重要原因。然而,玩家不得不怀疑交叉游戏是否会做任何事情来帮助降低头衔。去年6月,当一位粉丝询问PlayStation 4发生了什么时,Paladins执行制片人Chris Larson表示“索尼并不热衷于X-play。”

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