Jason Schreier关于Anthem的Kotaku报道

时间:2019-05-28 作者:编辑1

在Anthem的许多错误之后,许多BioWare粉丝都担心该工作室目前正在开发的下一个大型游戏“龙腾世纪4”。 BioWare在2018年的游戏大奖中发布了一个简短的预告片,但考虑到2014年发布的Dragon Age Inqusition,许多人对于他们为什么这么少展示而感到困惑。 Jason Schreier的Kotaku关于Anthem的报道加剧了这种怀疑,似乎甚至BioWare的一些人称它为下一个龙腾世纪,“龙与歌”。但是,似乎并非总是如此。

值得注意的是,2018年游戏奖的预告片是针对“Morrison”的代码。它是目前正在开发的Dragon Age 4的版本,但在此之前,还有另一个名为Joplin的DA4代码。此版本的Dragon Age 4将在BioWare中取消。回归后,凯西哈德森仍然保持着国歌的火焰,这导致了莫里森的成立,这是一支规模小得多的DA4团队,他的龙腾世纪迈克拉伦法律的创意总监取消了这个项目并将他放入国歌。莱德劳终于离开了BioWare。

与没有明确愿景的Anthem不同,许多人喜欢Laidlaw关于龙腾世纪4的想法,并且它受益于宗教裁判所提出的工具和生产管道。值得一提的是,乔普林已于2015年开始工作,并在2016年经历了一次小小的打击,以帮助仙女座的质量效应并最终以Anthem的压力结束。

在乔普林,球员可能是Tevinter Imperium的间谍。游戏的目标是强调选择和后果,以及比宗教裁判所更小的领域和更少的采购任务。一位开发人员评论了乔普林关于DA4“重复游戏”的想法,其中游戏区域随着时间的推移而发生变化,有多个分支任务(如果有太多错误的决定,甚至是“非标准的”游戏都是矫枉过正的。)

龙腾世纪4乔普林

乔普林也会把注意力集中在作为间谍的抢劫上,大概是为了规避索拉斯的计划。在与Kotaku的对话中,开发者还提到了一种系统叙事机制,允许Dragon Age 4玩家以某种方式说服,勒索或滥用守卫。参与该项目的前BioWare开发人员甚至表示:“我们正在努力开发一款非常酷的游戏,比龙腾世纪更少响应的游戏:宗教裁判所,但玩家选择,追随者,响应能力和深度要大得多。我很伤心,这场比赛永远不会成功。“

在Anthem传承之后,“龙腾世纪4”可能是BioWare发布的下一个重要游戏。由于这两个项目有不同的线索,不确定莫里森项目是否会受到乔普林的影响。学位。然而,BioWare的总经理CaseWare Hudson似乎在工作室里努力工作,所以我希望Dragon Age 4能够超越Anthem的缺点。

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