贝塞斯达游戏工作室的制片人托德霍华德宣布了一个重要问题

时间:2019-05-28 作者:编辑1

“辐射76”的推出是一场灾难 - 这是我们会计中PC游戏历史上最糟糕的一次。它的任务是无聊和重复,PC版本具有简短的基本功能,如文本聊天,这使得玩家立于不败之地。本周,Bethesda Game Studio的制作人Todd Howard宣布了这个问题,并承认开发人员“在开发过程中遇到了很多困难”。

“我们知道在比赛中我们会遇到很多障碍,我们肯定会有一些障碍,其中一些比我们预期的要困难得多。这对我们来说是一个非常新的和不同的项目,”他说。 PAX East Panel。

“我们在开发过程中遇到了很多困难,有时这些困难会出现在屏幕上。你永远不会想要它们,”他说。 “我们在工作室长大,现在我们在北美有四个不同的工作室......这个游戏确实汇集了四个工作室中的许多工作室。”

他没有详细说明贝塞斯达面临的困难,而是游戏的未来,包括现在处于测试阶段的生计。

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